死寂之城又名Town of The Dead Life是一款以丧尸末日为题材而打造的动作冒险类游戏,并且这款游戏的主要玩法偏重在资源管理、营地建造以及地图探索,而玩家唯一的任务就是想尽一切保证自己可以存活下来,感兴趣的玩家们,欢迎前来下载体验一下吧。
在死寂之城中充满了各类roguelike要素。
你的目标不仅是让自己活下去,还需要壮大自己的营地:建造、扩建、生产、制造等等。
作为领袖你还需要为你营地的幸存者们分配工作:资源生产、清理营地垃圾、搜寻探索点、探索物资、研究防御塔等等。
你能够使用多种武器在游戏中进行战斗,并且为他们装配多种配件,组装出只属于你的武器。
各有千秋的防御设备,在营地外围布置大量的陷阱和防御塔能够有效的帮助你守护营地。
缺乏「末日感」的生存游戏
游戏里的幸存者非常廉价感,探索过程经常就会遇到,而且一招募就是2~3位,幸存者在营地内等同是一项「资源」, 用于收集物资、当工人,在游戏中仅仅是个数字表现,不具有外表与名字;玩家在探索过程中遇到幸存者的次数可能不亚于丧尸,遭遇的幸存者分为可招募和可交谈的,可交谈的幸存者还常很大方的赠送玩家各种物资,也进一步淡化了「末日感」。
有趣的探索臃肿的系统
游戏中需要先透过营地电台来侦测地点,前往地点后再进行室内探索,室内地图会有事件与一些小解谜设计,大地图跟室内地图都是随机生成的,所以探索起来不至于太重复,但若能增加更多随机事件与任务会更好一些;而经营与管理营地的部分则太过复杂,具有策略游戏的拆除、建设、改建与资源管理等项目,又同时有角色升级、装备、属性提升等RPG游戏的内容,甚至连装备武器都加入了嗜血、急速等缀词设计,两块内容整合的不是很好,玩起会觉得过于复杂,乐趣很有限。
优点
还不错的美术与人物造型
有趣的地图探索
装备选择丰富,但仅在塔防上有用处
缺点
缺少末日的气氛,管理的紧张感
系统与机制的项目太多,显得臃肿
资源不平衡,人数破20后,食物永远不够
基因注入室
注入基因的场所。
游戏中的核心建筑之一,主要作用是提升角色各项属性。
游戏中永久提升血量的唯二途径之一,还可以提高角色攻击速度、移动速度以及使用药物的效果。
随着等级的提升,可以提升注入基因的等级上限,是提升自身战斗能力的重要途径。
健身房
角色锻炼的场所。
游戏中的核心建筑之一,主要作用是提升角色血量上限和体力上限。
游戏中永久提升血量的唯二途径之一,永久提升体力的唯一途径。
随着等级的提升,可以解锁更多锻炼项目,不同的锻炼项目获得的锻炼提升也将不同。
建材厂
制造建材的场所。
游戏中的核心建筑之一,主要作用是制造建材。
建材厂可以派遣幸存者进行建材生产,消耗探索中收集到的废旧建材等。
玩家可以通过建材厂制造建材。
随着等级的提升可派遣的幸存者数量会增加、幸存者的工作效率会得到提高。
《死寂之城》虽写着「玩家将扮演末世下为数不多的存活人类,在艰难的条件生存下去」的介绍,但实际上却是完全不同体验,游戏内幸存者多到爆炸!玩法偏重在资源管理与营地经营,地图探索的设计有趣,但在资源获得与消耗上缺乏平衡,资源种类过于复杂,也缺少管理的紧张感;而战斗部分是搭配建设炮台类塔防的防守战,但仅能操作主角作战,表现算普普通通,若对丧尸末日题材有兴趣的话,是可以体验看看的小品,但可能容易觉得过于重复而不耐玩。
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