耀光忘忧大陆是一款多职业复古传奇手游游戏有着宏大的世界观,细腻的操作,为玩家展现了一个真实绚丽的传奇世界,大杀四方。
通关了一次(只玩了第一种模式)说一下我的感受吧。
首先在通关之后,我没有想要重复游玩的欲望,因为我感觉整个流程最大的乐趣就是探索以及变强后的成就感,但通关后感觉二周目没有什么新意,只是增加了怪物的数值(二周目打五十多层就没玩了,后面就不知道了)。
人物区别不大:一开始我看见有那么多人物可以选感觉挺牛的,但他们好像有初始属性以及外观不同,技能树一模一样!就连史莱姆模式的技能树都一样。
攻击技能单一:虽然游戏里有很多技能,但攻击性技能只是单纯的附加了属性,感觉虽然有对属性克制的应用,但没有特殊效果,比如减速、减防之类的让我有些失望。
流程有些地方十分枯燥:我不知道这游戏有什么历史,但以现在的眼光看,人物变强的过程有些枯燥打不过就不停刷怪、收集装备、附魔,我后期基本上都是一边看别的视频一边刷的,单纯是的刷体验很不好,有种很强烈的浪费时间的感觉。然后boss和小怪的攻击方式差不多,基本上只能靠数值已经嗑药过,感觉没有什么挑战性。游戏后期任务都没了之后,感觉支撑我玩下去的动力就只有什么时候通关了。
当然游戏前期还是很好玩的,我个人没看过什么攻略每一次出现新的事件都感觉很新鲜,新的怪物虽然除了数值没什么变化,但样子变了感觉也很不错,场景的变化也很有感觉。然后装备的附魔系统我挺喜欢的,比较新鲜有特色。
锻造强大的武器,展开热血的竞技挑战,点燃你的战斗激情开始肆意冒险;
丰富的战斗玩法,无限制的切磋对决,消灭无穷无尽的boss赢得多多胜利;
全力以赴的开黑,跟昔日的兄弟一起战斗,攻略强大的敌人,称霸传奇大陆。
万金油的单职业任你选,在多次战斗中愈来愈强,战力榜等你提名;
卓越装备多倍掉落,流光羽翼属性加强,完美还原交易体系;
高自由度的战场设定,简单粗暴的人物操作,带你实现最原始的传奇玩法;
超过上百玩家同时在线,带你体验往日的热血与激情;
游戏内置夺宝玩法,超多元宝、稀有道具、材料等你来抢夺;
装备掉落可产生满屏炫酷光柱,可体验最真实刀刀爆光柱的玩法;
剧情、主线、支线任务上线就可选做,完成任务可获取高额的经验值和稀有道具奖励;
以精彩的人物故事为背景给玩家演绎了一场不同凡响的传奇人生;
人物操作简单粗暴,刀刀爆击,体验最真实的一刀99999999999;
华丽的装备特效,越高级的装备特效越强,一眼便可识别出硬核玩家;
游戏场景采取了顶级的渲染和写实的画风,犹如身临其境之感;
城镇内可进行交易、即时pk、玩家和玩家之间可进行互动;
装备随机掉落,任何道具绝非账号绑定,完全可交易;
高额的副本奖励,无论是玩家还是商人,都可进行搬砖倒卖装备、道具;
获取精炼石就可进行装备、武器的锻造强化,金闪闪的装备等你来打造;
各类节日套装、礼包可帮助玩家提升人物战斗力;
神兽、坐骑、宝宝上线就送送不停,还可伴随玩家一同作战;
人山人海的战斗场景,昔日喧闹的玛法大陆重现;
各大职业都得到了平衡性的增强,竞技模式也极为公平;
全新的对战模式、无限制的副本刷怪,10倍爆率极品神装让你拿到手软;
强者与强者的对决,谁是下一任城主你说了算;
上线就送满级切割,刀刀切割无视防御,带你横跨传奇战场;
超大的世界地图任你驰骋,精细刻画的场景细节,极具代入感;
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