侠盗自由方块世界游戏上线超搞自由度进行冒险战斗吧该游戏以方块像素的游戏风格,像素画质方块风,给玩家一个有趣的动作游戏,游戏的战斗玩法和基础的操作模拟方式也是有着很多不一样的游戏感受能力,喜欢的玩家快来下载吧。
一款欧美风的动作冒险手游
画面内容制作精致细腻
操作简单玩法内容丰富有趣
修复部分错误以及系统优化
目前11人口,无尽最高180多波,就目前这个等级来说平均中上水平应该能达到吧。
舞娘和快乐风男是真的无敌。
(舞娘第二天签到会送,快乐风男第七天签到会送)
侠盗自由方块世界游戏打到无尽后期,全队60%以上的输出都是舞娘打的。40000-50000的恐怖伤害,一刀暴击2000+。
风男我自己没有,都是在对面灭我队。
真的太恐怖了,那个风,一下刮死我全部后排。对面有风男我都是派一个前排去拉住仇恨防止被飓风团灭。
真的,这游戏物理伤害就是一切。
卡牌升级不加法伤,只加物伤,所以等级高起来了以后法伤根本毫无意义,后面都1000多的攻击。
我4掠夺者的羁绊,给雷霆两把吸血枪960的法强,无尽前100波输出还能看一下,有10000多,后面就完全是划水了,
输出经常5000左右浮动,还不如木乃伊一个自爆的伤害高我的天。
而且技能还有冷却&heLlip;…真的不要脸这个机制,直接导致了这游戏平A就是天。法师和前排连打个控制都做不到,
CD动不动就是8秒9秒,实战也就释放一次技能,带冷却装又会非常的脆,两个冷却装一穿可能连一次技能都放不出来就暴毙了。
打无尽肯定把法师装全Ban了。
由于法师的地位尴尬,所以联盟羁绊也就没我想象中的那么强。只需3个棋子就能得到30%抗性真的非常强了,更何况联盟都是些强力棋子。
奈何法师伤害低,后期完全就是饶痒痒,要这30%抗性和没有一样。可能唯一的作用就在于帮前排抗自爆伤害了吧,毕竟一个几万血的木乃伊一个自爆还能能秒杀你的刺客单位的。
话说食尸鬼披肩这装备是真的好用。5%的固定伤害在后期敌方棋子动不动几万血的时候可以打出成吨输出,还能保证自己的续航,A一下血回一大截你敢信。
甚至还加最重要的血量和护甲,建议人手一件。
另外圆盾也建议前排人手一件。不要小看圆盾的防暴击,后期暴毙基本都是敌方关键人物一个暴击导致团灭。
炮灰建议人手一件那啥春哥甲,死了给队友回血的。关键时候吃了aOe可以把没被秒杀的后排救回来。
最后谈谈敌方的装备和羁绊对自己的影响。
装备影响最大的无疑是金箍棒和圆盾,精灵闪避流遇上几个带金箍棒的高伤害单位,可能整个团队就覆灭了,圆盾则克制4掠夺者,对方圆盾多的话。
羁绊最恐怖的莫过于6刺客加4灾祸了。一不注意后排就瞬间蒸发。
最后总结出这个的通用套路:一到三个物理主C,其他全炮灰,凑羁绊、吸收伤害、打控制。
必用羁绊:三地狱,二灾祸。(5费黑骑+4费地狱棋子+另一个地狱棋子)最强羁绊:六地精。
侠盗自由方块世界游戏采用像素风格是为了更好的将各种技巧和整体游戏画面展现给玩家欣赏的;
各种各样的建筑物,都是用小方块材料慢慢的建造起来的哟;
不管是复杂还是简单的建筑物,在游戏中都有密不可分的关系哦!
玩家进入侠盗自由方块世界游戏后需要建造非常多的物体才能生存下去。每个物体都是小方块逐渐累积起来的。具体建造什么样的物体需要靠玩家的想象能力。一切都由玩家自己创造,想怎么弄就如何操作!不断的积累建造最终构造一个专属的帝国城市!游戏伴随着你建造的东西越来越多,会解锁相应的全新功能和道具!
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