植物大战僵尸2僵太郎历险记抵御僵尸的入侵,这里为玩家们更新全新的僵太郎历险记,去打造最强大的防御单位,这里玩家将开启全新的探索,玩家需要小心着手哦。
植物大战僵尸2复兴时代破解版游戏特色:
游戏的画面简约卡通,超多的植物英雄需要你去解锁,五阶技能既视感更强。
在模型上,僵尸和植物都有了全新的形象,看上去更加的搞怪和丑萌。
治疗、防御、减速、毁灭,各种各样的植物战士自由搭配,给你最好的输出环境。
第一列为茄子忍者(最多4个), 每通过一只僵尸,场上可能会增加新的茄子忍者;
茄子忍者(小游戏特殊版)
大小旋风
游戏目标
操控僵尸,在有限挑战次数的条件下,让其到达第一列指定位置
玩法介绍
1. 僵尸初始在场景外,需要点一下向左,进入第9列的安全地带。
2. 僵尸在战斗场景上的目标 1 为避开“旋风”;
3. 僵尸在战斗场景上的目标 2 为躲避茄子忍者发射的子弹;
4. 当一只僵尸触碰到旋风或者被子弹击杀死损失一次机会,下一只僵尸走到初始点;
5. 将僵尸安全送至没有植物在的单元格,以保证僵尸安全通过;
6. 屏幕上方显示玩家剩余的挑战次数,当次数归0且僵尸通过数量未达标时游戏失败。
玩法介绍
1.场景介绍
1. 场景为5*9标准战斗场景,操作方式同冰河世界渡渡鸟历险,点击或划向四方向移动;
2. 场中有两列为安全区,第5列和第9列,没有特殊事件发生,但是依旧在茄子忍者的子弹射程范围内,被锁定后会射到此处;
3. 第一列为茄子忍者(最多4个), 每通过一只僵尸,场上可能会增加新的茄子忍者;
4. 场上出现的茄子忍者均为一阶没有特殊技能,并且缩小其攻击范围,由三行变为单行;
5. 第2~4列为“大旋风”区域,其上有占据1.5格高度的大旋风上下移动,大旋风移动速度较小旋风慢一些
6. 第6~8列为“小旋风”区域,其上有占据1格高度的小旋风上下移动
2.过关条件
单回合内将僵尸移动至没有植物在的单元格,以保证僵尸安全通过即可获胜
新手引导
1. 首次解锁进入关卡的玩家开启新手引导关卡
2. 引导开始时不刷新旋风和茄子忍者
3. 引导开始时场上最右边有一只忍者小鬼僵尸
失败流程
1. 当僵尸全部用尽但还未胜利时,弹出提示:是否消耗10钻石召唤1只僵尸?
2. 如果选择确定,则再出现一只僵尸,如果选择取消则黑屏弹出失败提示:僵太郎的历险失败了……
2.6.4版本第一次限时宝物解说
植物品质:橙色
①阶:向前方直接发射一枚伤害较高的雷球,雷球爆炸后会在雷球中央造成很高的伤害,并且在2*3范围内僵尸造成溅射伤害,有一定几率使僵尸直接定身一秒(从一阶~五阶雷龙草造成的所有定身效果对所有僵尸,包括BOSS在内均生效)
②阶:基础伤害提升,有20%概率释放伤害更高的大电球,大电球100%会附带定身效果
③阶:基础伤害提升,大电球概率提升至40%
④阶:向前方喷吐3*3雷电范围,可对僵尸造成持续伤害并持续定身范围内僵尸
⑤阶:概率飞出伤害极高的雷龙,对一整行僵尸造成伤害并且定身一秒
装扮大招:原大招雷球数量+1
无尽挑战:3.0分
超z:2.0分
推关:3.5分
潘追:3.5分(通关)1.5分(竞速)
总体性能非常高的一个植物,无论在控制还是输出能力,雷龙无疑都是非常强势的存在,一阶普攻基础输出碾压超过九成的植物,高阶雷龙草可以在潘追boss关或者无尽上使用。虽然副位依旧不是非常理想(亿点点不理想),但是主位的强势和稀有度依然值得吧友一试
好了,本期限时宝物解说到此结束,在这里提醒各位吧友一句:抽限时需理性、切勿盲目从众
(文稿搬运——i圣上 修改了一些地方)
1.无尽模式,破罐高手:破罐高手隆重登场,趣味性标准遇到经典方式 无尽模式,骄纵开局!磨练观察力和智谋的过关游戏等你;
2.全新升级植物,隆重登场:植物大家族抵达全新升级植物-食人花豌豆,食人花与豌豆射手极致融合,承继了二种植物的进攻专业技能;
3.标识喜爱,订制专享:号外号外!植物大战僵尸2首先推荐方便快捷小作用-植物收藏网站。轻轻一点,将常常应用或没边儿植物标喜欢你的“喜爱”印痕了;
4.强大植物,再度升阶:三大透射植物另外升阶,快看来一下吧!芦笋战机、电离红掌、也有5阶漩涡枇杷果也是余晖烁烁!它发送的星河炮弹拥有高些的物理攻击,能够进攻炮弹航行相对路径上的全部丧尸;
玩过很早之前不知道什么版本的PVZ2。很难,退了。再玩之后,虽然界面看着不舒服,但玩着玩着就习惯了。比那时的pvz2舒服多了。关卡难度方面,除了传送带,植物危机,我未来世界的困难全一阶通关(但也属于非常菜的种)。虽然氪金界面太多真的很难受,但人家也要恰饭不是
(但我真的希望拓维把界面改的整洁一点!!!!!!!!!!!!!!!!!!)。至于画质和音乐。。。。。。。。唉。。。。。只能说希望拓维尽力而为吧。有关于植物强度问题。。。主线自选关一个4阶猴子就够了。所以拓维才要设计潘追,无尽这些模式呀!
例如潘追,如果只会,只有,只用猴子,那也只能在青铜联赛的倒数几名挣扎(例如本人)。虽然拓维在设计植物方面败笔很多,但也还剩一些能用的植物和流派。如超Z的菜问加蚕豆加魔音甜菜加卷心菜的高分打法,这些植物都有稳定获得方式(菜问主线送3阶,魔音和蚕豆挑战许愿池常驻,卷心菜可以探险),就是有点费肝。所以游戏到大后期氪佬跟肝帝的差距不是没有,但也真的不大(对我来说我和氪佬差的只有一个桑葚)。
最新玩法内容还是很丰富的,全新的地图场景带给玩家更加新颖的游戏乐趣,放置搭配不同的植物,让你更加的喜欢哦!
植物大战僵尸2
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