死神Vs火影全部人物版绝对是人人都爱的街机格斗手游气氛也是非常的精彩的,精彩的连招等你来释放哟,多个不同的战斗方式在死神vs火影全部人物版这里等待着你来挑战,在这款游戏中,喜欢感兴趣的玩家们还不快来下载吧。
因为情怀和决斗场入坑,少一星因为策划属实搞心态,忍者越出越离谱,有时候老忍者连娱乐都不能打了,为一些老忍者打抱不平,评价部分策划:鹿丸忍者强度可以保证,但属实无脑,葫芦娃是鹿丸最后一个手感可以的忍者,蛇兜刚出无比拉胯,死二代无脑压场,普攻手感不好,最近的秽土斑手感也是凑合,但极其恶心的范围,简直是手残福音,另外这逼bug一点不修,两个葫芦娃团本共用二技能,第二个会覆盖第一个就离谱,还有盾的判定问题有时候有盾不挡伤害也没霸体,二代飞雷神斩被吃依然存在,有时候短按压场我都贴人家脸上了第三段没了,秽土斑大招bug什么时候修啊。再看奇拉比,娱乐忍者做的挺好没大问题,点券a方面忍战卡卡西其实中规中矩玩的好挺强,半藏做的有点敷衍,让他被骂主要是新春小南和死迪,新春小南我个人觉得不怎么样,死迪优化后强度合格了,我个人觉得奇拉比以后还有希望
海量英雄角色,玩家在战斗过程中可以随意进行选择,拥有更多选择性。
流畅的指尖对战,完美展现角色格斗大招,全新战斗模式等你来体验。
死神vs火影3000人物改版全新版本超多英雄人物加入,感受十足带感的竞技格斗乐趣。
各种你熟悉的技能带你重温经典,手搓技能华丽大招毁天灭地!
超经典的动漫中的角色,给你完全不一样的感觉,更过瘾的游戏格斗风格;
感受到游戏中更过瘾的战斗效果,游戏的界面也会给你更炫酷的视觉效果,强劲的战斗力就在这里。
轻松复古的像素游戏画风,经典街机格斗玩法,死神VS火影到底谁更胜一筹;
全面的挑战,游戏的画风基本是完美的还原了原版动漫中的感觉,原版的声优带你重温经典;
游戏中玩家可以自由选择三名角色开始车轮战斗模式的街机格斗。
同阶与上下阶BP建议及克制关系及打法
一:卍解一户
一个后手人物。这两个后手人物凑在一起我觉得能打一年。所以葛六的打法主要就是针对卍户wj以及u的后摇。现在很多卍户都喜欢预判瞬步落点wj。这时候我们就可以利用我们双向纽顺的优越性,故意到他前面j一下,诱导他使用wj抓你瞬,但我们是双向扭瞬啊,一旦他预判错了,就可以wu上去抓他wj后摇。不过我觉得这两人物还是五五开,没什么特别的克制关系,上述思路也仅供参考。
二:斑目一角
这人物就拍拍拍,无脑u。因为他如果和葛六玩别的估计会被吊起来锤,但是无脑u就会带来一个问题,那就是后摇啊。看到后摇我们就上嘛。
三:迪达拉
迪达拉改了个版,我不太了解他。但是想来着人物还是靠飞行道具打伤害。对于这种人物,葛六是压制的,因为飞行道具带来的后摇足够葛六打后手,迪达拉移速又慢,走a他也是很好用的。不过这块就基本上是在云了,大家基本可以无视。
四:自来也
思路就是抓顺步,自来也的瞬步后摇比较大,比较好抓。但是如果他无脑su,就用sj截击。实验发现自来也su撞不过葛六sj,放心地去截击吧。
五:仙鸣
仙鸣的特点就是连招众多,但是他不算优秀的瞬步可以给我们提供抓顺的机会,而且仙鸣比较依赖u的先手命中,而作为L6的葛六闪过他轻而易举,只要把握好u的后摇时间,wusl短幽带走就完事了。或者利用仙鸣后摇比较大的瞬步,截顺aDJ。葛六要利用自己的高机动性拉扯,这样的话仙鸣就没有好办法发动攻击。
六:我爱罗
我爱罗打火影方特别好,但是葛六是死神方啊。这样的话,我爱罗就不对葛六产生先天克制。我爱罗打的就是一手站桩,唉,葛六这么高机动的人物,打站桩还是比较容易的。就趁我爱罗用wu的时候,迅速靠近他,逼迫他K+l,然后我们再wu抓就行了。
七:神卡
神卡同为一个高机动性人物,主要流派也是走a。那你就和他走a,神卡2j后才有l纽带,肯定是弄不过你的。如果他敢丟镖,那就wu搞他。这两人物偏四六开,看选手水平吧。
丰富的玩法模式以及随机内容,还有更多连招等你摸索,死神vs火影全部人物版绝对给你无穷的欢乐哦!
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