《塞尔达传说:时之笛-重制版》PC移植惨遭新突破!能跑240帧了

2026-11-11   来源:www.18zf.net

《塞尔达传说:时之笛 重制版》是任天堂对游戏史经典之作《塞尔达传说:时之笛》的一次高规格现代重制,预计登陆Switch 2平台,本作已于2026年11月5日发售。

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近日,社区开发者NotRexed公布了《塞尔达传说:时之笛 重制版》PC原生重编译项目Hookshot的v2.0.12版本,这也是该项目至今规模最大的一次更新。本次更新汇集40余名社区贡献者,合计提交110项代码改动,在图形渲染、运行性能、控制器适配以及Steam Deck掌机兼容性方面,带来海量新特性与修复优化。

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在画面与帧率功能上,新版本补齐了主流显卡的超分方案。成功获得FSR 3.1支持,包含超分与帧生成功能,AMD桌面显卡与PC掌机都能受益;NVIDIA显卡则加入DLSS、DLAA以及Reflex低延迟技术,N卡玩家也拥有完整的画质与延迟调节选项。

同时项目新增HDR10输出,玩家可以手动调整峰值亮度;帧率上限最高解锁至240FPS,内置60、90、120、144、165、240多档帧率预设。

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手柄体验同样迎来大幅补强。更新后支持陀螺仪瞄准,Switch Pro手柄与Joy-Con可启用HD震动反馈;游戏内按键图标会自动识别设备,适配Switch、Xbox、PlayStation以及Steam Deck掌机的按键提示。

性能优化方面,项目通过预算纹理上传机制,缓解进入新场景时的卡顿问题;显存管理得到优化,8GB显存显卡的运行体验改善尤为明显。渲染资源复用降低内存占用,着色器预编译速度加快,首次加载游戏更加流畅。阴影滤波效果变得更加锐利,大量画面错误被修复。

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除此之外,更新还加入原生鼠标视角控制、Linux Wayland鼠标捕获优化、5.1声道音频输出、Discord游戏状态联动,并且支持在不同模拟器之间导入、导出存档,跨平台存档迁移更加方便。

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