《影之刃零》PC实测:光追开销极高-优化设置直接抄

2026-10-30   来源:www.18zf.net

近日,硬件测试博主BenchmarKing发布了《影之刃零》的PC性能测试视频。游民商城9折热卖中,少量含预购库存售完为止!

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视频详细拆解了游戏内各项画面设置对性能的影响,并针对不同硬件配置给出了具体的优化建议。

视频:

据测试结果显示,本作在大部分情况下的性能表现较为稳定。但在高级图形技术方面,博主提出了几点关键注意事项:

光线追踪与路径追踪:开启光追(RT)和路径追踪(PT)会带来极高的CPU开销,极易引发卡顿。博主建议,除非玩家的CPU和GPU性能足够强劲,否则不建议轻易开启。

超分辨率与抗锯齿:将超分辨率输出缩放设为100%可获得更纯净的画面,若性能吃紧可适度降低模式。在抗锯齿方面,Ultra TSR的画面质量优于FSR 3和XeSS,但性能开销也相对更高。

博主指出,目前不建议依赖游戏内的动态分辨率缩放功能,因为它仅是将渲染分辨率固定在性能模式的水平。

为了让玩家在画质与帧数之间取得最佳平衡,BenchmarKing提供了一套详细的“优化设置”方案:

光线追踪质量:关闭

阴影质量:高

反射质量:高或非常高

后处理质量:极高(个人偏好)

光照质量:中或高

特效质量:低或高

材质质量:高

环境光遮蔽/景深:极高

视距:高

角色纹理质量(针对8GB显存显卡):极高

角色模型质量:极高

高品质毛发:关闭

环境纹理质量(针对8GB显存显卡):非常高或极高

环境模型质量:高及以上

环境细节质量:中或高

视频画面:

《影之刃零》PC实测:光追开销极高-优化设置直接抄

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