老外热议《影之刃零》难度:又难又爽-真的不简单!

2026-10-29   来源:www.18zf.net

由你来说:《影之刃零》发售后,部分玩家认为最高难度挑战十足、打Boss屡屡受挫,也有人觉得难度恰到好处——大家上手游戏了吗?你觉得《影之刃零》的难度如何?

10月29日,国产动作游戏《影之刃零》正式发售。随着玩家陆续进入游戏,游戏的难度曲线也在海外社区引发讨论。不少选择最高难度“Hellwalker”(逆天者 一周目最高难度)的玩家表示,游戏并不像部分评测所描述的那样简单,即使是拥有丰富魂类游戏经验的玩家,也会在部分Boss战中反复受挫。

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一位玩家表示,自己几乎玩过所有FromSoftware的作品及魂类游戏,虽然算不上高手,但一直很喜欢具有挑战性的游戏。在体验《影之刃零》的“Hellwalker”难度后,他认为游戏确实具有一定挑战性。

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他提到,自己在挑战第一个能够掉落武器的大型Boss时,足足失败了5次才成功击败对方。不过,他也认为游戏在难度与放松感之间取得了不错的平衡,整体体验令人满意。

另一位玩家则直言:“永远不要完全相信媒体测评的说法”这名玩家同样选择了“Hellwalker”难度,并表示自己在面对第一个挑战型Boss时被打得毫无还手之力。他认为,这才是自己期待已久的挑战,并称赞开发团队的表现,认为等待这款游戏是值得的。

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相关帖子下方也出现了不少玩家的讨论。有玩家认为,此前部分评测给出的难度体验较为轻松,可能与评测者使用了过于强力的武器有关。也有人表示,自己刚从《鬼武者》转战《影之刃零》,还在适应游戏的战斗机制。例如,面对斧系敌人时,自己总是习惯性地尝试招架所有攻击,后来才发现需要按住招架键才能应对部分招式。

不少玩家表示,虽然难度高但也正因如此,战斗过程反而充满乐趣。他还认为,自己似乎已经感受到了游戏中自适应AI的存在。

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