2026-10-21 来源:www.18zf.net
数据分析机构Alinea Analytics发布了2026年PlayStation 5实体游戏市场报告。尽管索尼正推动主机逐步转向数字化,并计划在2028年前后进一步淘汰光驱,但实体游戏依然展现出强劲的销售表现。报告显示,2026年以来,PS5新发售游戏的实体版销售额已经超过6.55亿美元。

本年度实体版销量榜由卡普空的《生化危机:安魂曲》领跑。该作在PlayStation平台售出约130万份实体版,创造超过9230万美元收入,实体版贡献了游戏在索尼平台总收入的30.2%。报告还称,仅PS5实体版带来的收入,就达到该作在所有Xbox平台销售收入总和的约1.8倍。

《漫威金刚狼》位居第二。游戏总销量约260万份,其中近80万份为实体版,带来6460万美元收入,占作品总收入的32.3%。此外,卡普空的《识质存在》售出约44.2万份实体版,收入2640万美元;《鬼武者:剑之道》售出约42.3万份,收入3020万美元。这两款作品的实体版销量占比均达到44%。

分析机构指出,实体版仍然在单人剧情向3A大作和日本市场导向型游戏中占据重要地位。相比之下,体育游戏更依赖线上模式与数字奖励,实体版收入占比明显偏低:《FC 27》的实体版收入占比仅为8.9%,《NBA 2K27》更只有4.6%。


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