索尼帧生成技术曝光!技术难度太大-给PS6用的?

2026-10-17   来源:www.18zf.net

近日,有玩家挖出索尼一项全新专利,索尼的这套机器学习帧外推技术,目标是实现附带极小额外延迟的帧生成方案。

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该专利采用自编码器模型,读取历史画面、运动向量,同时结合玩家输入,在显卡渲染出新画面之前,提前预测生成下一帧画面。它的思路和现在大家熟悉的帧生成(FG)不一样:传统帧生成必须等下一帧渲染完毕,再在两帧之间插入画面,不可避免会带来延迟;而索尼这套方案是预判式生成,目标就是压低插帧带来的输入延迟。

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但这项技术落地难度非常大,现阶段PC平台都没有成熟可用的同类方案。需要注意,专利仅代表厂商的技术构想,不等于一定会在PS主机或者游戏中实装,最终能否落地仍是未知数。

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