小岛秀夫可能找到新引擎了-或使用Remedy北极光

2026-09-17   来源:www.18zf.net

前一段时间,随着索尼宣布结束与小岛秀夫在《PHYSINT》上的合作,外界纷纷猜测认为,小岛秀夫将无法继续使用PlayStation第一方工作室Guerrilla研发的Decima引擎。

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而就在近日,小岛秀夫突然晒出了一组与知名芬兰游戏开发商Remedy多位骨干的合影,这些人分别是Remedy传播总监Thomas Puha、高级品牌经理Andrew Marshall、艺术总监Elmeri Raitanen合影。

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很快在评论区,不少玩家都敏锐地意识到,和Guerrilla一样,Remedy也是一家拥有自研引擎的技术向游戏厂商,其Northlight引擎在多年的升级与迭代中被广泛应用到Remedy旗下的多款游戏,包括《量子破碎》、《控制》、《心灵杀手2》、《控制:共振》等作品。

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因此,不少玩家都分析认为,小岛秀夫的《PHYSINT》或许将使用Remedy的Northlight引擎。

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据了解,Northlight引擎的一大特点就是对大规模场景和高质量画面的支持,并且在光照和视觉效果方面的呈现也相当不错,引擎支持基于物理的渲染、全局光照以及完整的光线追踪技术,并针对区域光阴影和间接光照等效果进行了优化。

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而除了图形技术之外,Northlight还拥有完整的游戏开发工具体系,包括AI、物理、音频、UI、脚本和调试工具等。其中,Remedy在《心灵杀手2》中将原有脚本语言替换为Luau,并开发了相应的工具链,让设计师和玩法程序员能够更加方便地制作关卡和游戏系统。引擎的Bonsai AI工具则用于控制NPC行为。

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目前小岛秀夫已经正式和微软开启更深层次的合作,而值得一提的是,虽然并非子母公司,但Remedy也和微软有着非常深的历史合作关系:《心灵杀手》由微软负责发行,曾是Xbox 360重要的独占作品;《量子破碎》则是双方合作最紧密的作品;Remedy也曾多次在公开场合强调并赞扬双方的合作关系。

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因此,如果未来小岛工作室真的选择与Remedy在技术层面展开更深入的合作,Northlight确实具备成为其潜在技术方案的基础。

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不过,目前双方此次互动究竟只是工作人员之间的交流,还是与未来项目存在更深层次的合作关系,仍有待官方进一步确认。

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