数毛社认为GTA6仅能30FPS!营销截图全是摆拍

2026-06-30   来源:www.18zf.net

知名硬件评测媒体Digital Foundry在最新一期的播客节目中,针对《侠盗猎车手6》(GTA VI)进行了深度技术分析与预测。

数毛社认为GTA6仅能30FPS!营销截图全是摆拍

在性能和帧率表现方面,DF 预测由于游戏在PS5和Xbox Series X基础版主机上预计只能以30 fps的帧率运行。即便是性能更强的PS5 Pro,恐怕也无法解锁60帧体验,而是在PSSR 2.0(索尼超分辨率技术)的加持下,提供一个分辨率更高、帧率表现更稳定的30 fps画面。为此,DF强烈建议并呼吁Rockstar Games能够在游戏中加入针对120Hz的“40帧模式”(40 FPS),以此在画质与流畅度之间取得折中。

除了性能,DF 更对官方近期公布的63张全新游戏大图进行了分析。DF 指出,这批新截图中部分角色的动作姿态和光源分布显得极不自然、缺乏一致性,这让他们强烈怀疑这根本不是实机游玩的画面,而是在照片模式或特定开发环境下经过人工精心调整、甚至带有些许水分的摆拍。

DF的技术专家们还指出目前曝光画面中的多处画质穿帮:首先,游戏内水面反射的光线追踪(Ray Tracing)效果出现了明显的噪点和颗粒感,质量显得非常低劣;其次,男主角杰森(Jason)的头发在镜头拉远时会呈现出明显的点阵和像素块,资产质量衰减得极快;最后,游戏中的阴影边缘存在严重的锯齿和边缘粗糙问题,而背景的景深模糊效果也处理得相当生硬,人工调校的虚化感过重。

值得一提的是,IGN也认为数毛社的观点很合理。IGN还提到,从R星以往作品来看,《GTA4》《给他爱5》以及《荒野大镖客:救赎2》主机首发时均以30FPS为主,开发团队一直更倾向于优先保证画面表现,而非追求60帧的高帧率,因此《GTA6》延续这一策略也并不令人意外。

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