《生化危机:维罗妮卡-重制版》确认为正统主线:卡普空不想再犯错

2026-06-15   来源:www.18zf.net

在日前举办的夏日游戏节上,卡普空《生化危机:维罗妮卡》(Resident Evil Veronica,即《生化危机:代号维罗妮卡》的重制版)正式官宣,游戏将于2027年登陆PS5、Switch 2、PC以及Xbox Series X|S平台。

这款最初由Dreamcast主机独占的经典神作在时隔二十多年后迎来彻底重制,人气女主角克莱尔·雷德菲尔德正式回归,其角色设计风格将延续《生化危机2:重制版》的设定。

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虽然此前公布的预告片中出现了第一人称视角的画面,但官方确认本作在实际游玩中仍将采用第三人称越肩视角。

该作制作人平林良章(Yoshiaki Hirabayashi)在接受外媒Polygon采访时,特别解释了为什么这次的重制版删除了原版标题中的“Code”(代号)字样,并透露了人气角色史蒂夫·本赛德(Steve Burnside)回归的蛛丝马迹。

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平林良章坦言,卡普空不想重复25年前犯下的营销错误。虽然老玩家都知道《代号:维罗妮卡》在剧情上是《生化危机2》和《生化危机3》的直接正统续作,由克莱尔和克里斯两兄妹担主角,但由于当年标题里带了“代号”二字,导致很多刚入坑的新玩家误以为这只是一部无关紧要的衍生作品。为了彻底纠正这一误解,卡普空决定在重制版中去掉“Code”。

平林良章表示:“我们尊重原作,但请大家看看最近几部生化危机作品的命名方式,比如《村庄》和《生化危机9:安魂曲》。这些标题都直接反映了游戏的核心主题,维罗妮卡也是如此。”显而易见,此举是为了确立其正统作品的形象,彻底与“外传”标签划清界限。

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此外,针对原版另一位关键角色史蒂夫是否会回归的问题,平林良章玩起了文字游戏。平林良章表示:“假设他确实会出现在游戏里,就像我们对待每一个重制版项目一样,我们总是会寻找更深层次塑造角色、给他们更多维度的机会。这同样适用于克莱尔,当然也可能包括史蒂夫。我们只需拭目以待。”

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