时隔23年!FS社大作重回任天堂平台独占策略

2026-05-21   来源:www.18zf.net

据外媒gamerant报道,作为2026年最受期待的Nintendo Switch 2游戏之一,《The Duskbloods》是FromSoftware最新推出的“魂系”作品,主打八人PvPvE玩法。随着本作于今年晚些时候推出,FromSoftware将正式打破其长达23年未曾为任天堂主机开发独占游戏的惯例。

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上一次FromSoftware为任天堂开发独占游戏,还要追溯到2003年,FromSoftware并非一直与任天堂绝缘。在其凭借《恶魔之魂》和《黑暗之魂》深陷魂系标签之前,工作室最知名的作品来自《国王密令》和《装甲核心》系列。除此之FromSoftware还推出过各种RPG,其中许多从未离开日本本土。在这些作品中,有一对GameCube独占的“二部曲”是开发商最后一次与任天堂合作推出独占游戏:《Lost Kingdoms》及其续作《Lost Kingdoms 2》。

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《Lost Kingdoms》及其续作分别于2002年和2003年在GameCube上发售。从那时起到《The Duskbloods》之间,整整隔了23年。虽然FromSoftware如今的灵魂人物宫崎英高并未参与《Lost Kingdoms》系列的开发,但不难看出,为后来的《恶魔之魂》乃至《黑暗之魂》奠定基础的诸多设计元素,在这些早期作品中已初见端倪。

然而,《Lost Kingdoms》系列真正的核心卖点在于其卡牌战斗系统——它融合了即时战斗与卡组构筑,形成了一款独特的动作RPG。

《The Duskbloods》从《Lost Kingdoms》继承的最重要遗产,是其独特的“任天堂体验”。考虑到卡牌战斗系统在2000年代初曾是任天堂独占游戏的热门题材,不难看出《Lost Kingdoms》如何将自己的身份确立为FromSoftware经典元素与任天堂风格的交融。

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凭借Switch 2的便携性和合理的Nintendo Switch Online价格,它可以说是最适合多人游戏的平台之一。因此,《The Duskbloods》再次将FromSoftware的标志性特色与任天堂当前主机世代的最强卖点融为一体,是合情合理的。

大家对这波独占怎么看呢?你还会玩这款游戏吗?欢迎来评论区讨论。

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