《明日方舟:终末地》公测版显卡需求抢先体验:DLSS-4.5助力RTX-5060百帧畅玩4K

2026-01-27   来源:www.18zf.net

《明日方舟:终末地》是由上海鹰角塔罗斯网络科技有限公司开发的3D即时策略RPG游戏,该游戏于2026年1月22日全球公测,同步登陆PC、iOS、安卓、PS5等平台。

游戏延续了《明日方舟》世界观,故事背景设定于数百年后的开荒星球“塔卫二”,分为人类聚居的“文明环带”与未开发的“开拓区”。玩家扮演“终末地工业”管理员,指挥干员部署源石发动机与自动化生产线开拓荒原。游戏玩法融合了实时战斗与策略暂停机制,通过SP消耗技能积累敌人失衡值触发破绽状态,搭配精准闪避触发反击及弱点击破系统。

《明日方舟:终末地》公测版显卡需求抢先体验:DLSS-4.5助力RTX-5060百帧畅玩4K

《明日方舟:终末地》采用Unity引擎开发,在公测时同步加入了对DLSS 4多帧生成技术的支持,并可通过NVIDIA APP 优设功能开启最新的NVIDIA DLSS 4.5。其中DLSS 4多帧生成技术可在不影响画面质量的前提下大幅提升游戏帧数,让玩家们的实际游戏体验得到质的飞跃。而DLSS 4.5中采用第二代Transformer模型的DLSS超分辨率则能为玩家提供更加逼真且拥有更高动态清晰度的游戏画面。

下面我们就一起来看看,当下主流的NVIDIA GeForce RTX 50系列GPU在游戏中有着怎样的表现,以及畅玩游戏究竟需要何种级别的GPU硬件支持吧。

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  • 第1页:《明日方舟:终末地》
  • 第2页:DLSS对比与分析(一)
  • 第3页:DLSS对比与分析(二)
  • 第4页:DLSS 4.5 Transformer新模型对比
  • 第5页:DLSS多帧生成对比
  • 第6页:测试平台与测试方法介绍
  • 第7页:4K分辨率游戏实测
  • 第8页:2K分辨率游戏实测
  • 第9页:1080P分辨率游戏实测

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