









噪声是一款叙事向的冒险解谜剧情手游。游戏一共分为四个章节,每个章节代表主角不同的心境,直到最后得到真相。
1、叙事在最为重要,游戏的叙事方式则为碎片化叙事。玩家需要在不同的场景,人物对话,心理活动以及调查物体上的信息来思考剧情的走向和发展。
2、碎片化叙事具有很大的不确定性,如果表述不清的话则会让玩家产生混乱。但噪声反而可让玩家一方面更能沉浸氛围中
3、基于平台解谜的理念来对游戏进行打造,并且加入调查物体的元素来进行剧情方面的推动。在游戏中,一方面玩家需要在场景中进行解谜和交互来推动
噪声是一款叙事向的冒险解谜剧情手游。主角为何会成为罪犯?是冤枉还是罪有应得?这些都需要玩家在游戏中一层层剥开。感兴趣的玩家千万不要错过了!
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