哥布林的道具屋是一款像素风格的模拟经营结合的冒险RPG游戏超多的道具选择让你玩着是非常有体验度的,玩家需要想办法经营好自己开的道具屋,为了对抗人类,游戏的玩法非常丰富,感兴趣的就赶快来下载吧。
游戏的玩法也是非常有趣的,玩家可以在这里体验最经典的模拟游戏,每天都有大量任务等待着你去领取,完成任务也可以获得一些奖励,还可以将普通的武器连接一起,在游戏的时候可以给你带来更多的乐趣。
一只制杖、贩剑、撒币三者都会但样样疏松的蠢萌(并不萌)的哥布林开店营生、养家糊口的励志故事。
一篇可歌可泣的反抗帝国暴政、争取劳工权益的宏大史诗。(鬼才信orz)
说起来,我一向还是蛮喜欢这种自己开“道具店”(or“冒险村”),由勇者们收集资源,玩家再将资源转化为商品卖给勇者们的经营游戏的。
从正义的伙伴的视角转化为魔物方主视角这种处理虽然也不算少见了,而且说真的本作这一点处理的也未必有多高明,但还算是新奇。
论画面,这一款在相近作品中排不上号。
论丰富性、耐玩性,这一款也称不上佼佼者。
但这绝对是我玩过的相近游戏中对“开店”的细节刻画的最有趣的一作。
你可以站在店门口拉客。(当然,可能会被拒绝,一定是因为长得丑)
你可以对来店内的客人殷勤地推销。(当然,也可能会被拒绝,一定是因为长得丑)
如果一直忘了给客人结账,它会尥蹶子跑路并扔下一个一星差评。(是的,客人会打差评)
甚至还有小偷会光顾你的商店。(哪怕小偷竟然是你的vip客户?对,警察叔叔,就是那个人!什么?你问我魔物村哪来的警察?)
有许多让人喜欢的小亮点,也有许多不尽如人意的小缺陷。但总的来说值得一试。
ps:我在游戏里招募到一只技能为“诱惑”的牛头人(ntr)。哦?哦……哦!这感觉有点微妙啊。
1,所以他一时兴起决定开一家道具店。卖一些武器,盔甲和药剂给其他怪物,然后组成一个帮派来报复人类。
2,数以百计的物品可以被制造,能搭建多种独特功能的店面设备,各种怪物客户可供召唤,自由发展建设事业。
3,修正了玩家技能树和怪物随机天赋系统的问题,随机事件和冒险任务,数十冒险地图关卡,等待玩家的解锁。
上百种物品可供制作;
可建造各种功能独特的店内设备;
各式各样的怪物顾客可供召揽;
玩家技能树与怪物随机天赋系统;
随机的事件与冒险任务;
44个冒险地图关卡。
1,在冒险的过程中,可能会遭遇人类军队的围剿攻击,所以他必须继续制造更好的设备卖给他的客户使用,以便通关。
2,最终目标是杀入人类的城堡,取得最后的胜利,画风像素,充满魔力,外出探险,结识新客户,收集材料,收集物品。
3,传统商务类,收集材料锻造武器、盔甲、药水,魔性图片,魔性人物造型,魔性人物对话,以及有趣BGM,轻松有趣。
游戏进行时,玩家必须不断的和他的顾客们一起去冒险,以获取製作物品的材料。
在冒险过程中,可能会遭遇人类军团的强力反击。所以必须要持续的打造出更好的装备来卖给他的顾客使用,才可以通关。
最终目标是杀进人类的城堡裡,获得最后的胜利。
游戏不错,画风旧像素,魔性十足;
传统的经营类,收集材料锻造武器,铠甲,药水;
魔性的画面,魔性的人物造型,魔性的人物对话,以及有趣的BGM;
外出冒险可以偶遇新客户,收集材料,收集道具。
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