


无尽争霸是一款大型3DMOBA类角色扮演手游开启全新3D竞技时代,通过多样的培养系统提升角色属性,操作非常的给力,获取更多的钻石奖励。
1.玩法任你选择,多种视角自在切换,高空技艺一秒飞
2.多种玩法的参加为玩家带来新颖共同的游戏体验
3.更丰厚的战役细节表现,带来更精彩细腻的享用
更贴近真实视野的追尾视角,带来更逼真的临场代入感
近距离的打斗,刀刀入肉的打击感,身后爆炸的回响,耳边穿梭的子弹,眼前飞洒的热血,亲临现场感同身受。而由于背后视野的限制,大局意识上的偷袭,包夹,卡视野,高空GANK,只要敢想放开去想,你上你也行。
更丰富的战斗细节表现,带来更精彩细腻的享受
传统上帝视角MOBA,角色在画面中的比例小,特效小,很多表现细节都一带而过粗糙的不忍直视不能细扣。在我们游戏中,由于近距离的观察战斗,加上水平的视角在镜头中可以看的更远更多,自然会展现出更丰富的表现细节给玩家,我们不怕缺陷的暴漏,只怕玩家一次还看不够。
更自由自主的操作,带来更强的竞技观赏性
传统MOBA势均力敌的双方一旦有一方形成一定的数值优势(装备,等级),劣势方是很难有机会翻盘的,操作完全固化节奏完全相同从此进入垃圾时间。而在我们游戏中,双轴操作提供给玩家足够的自由,个人微操上的走位,预判,瞄准,闪躲,只要你操作足够自信,1打5一切皆有可能。
更多样的战前战中策略组合,带来更深的游戏性话题性
经典的天赋,符文,一样不能少,战前准备绝不偷工减料。每一个英雄的每一个天赋都是精心设计和搭配,旨在帮助每个玩家营造自己心目中独一无二的英雄。
无尽争霸是由英雄互娱研发的一款3D立体5V5英雄公平对战手游。游戏以多个时空背景下英雄乱斗为题材,构建了一个庞大而丰富的立体世界。游戏还原经典夺旗玩法,数十位英雄在广袤世界激情乱斗,开启3D竞技新时代!
多样的战前战中策略组合——带来更深的游戏性话题性,经典的天赋,符文,一样不能少,战前准备绝不偷工减料。
自由自主的操作——带来更强的竞技观赏性,传统MOBA势均力敌的双方一旦有一方形成一定的数值优势,劣势方是很难有机会翻盘的,操作完全固化节奏完全相同从此进入垃圾时间。
贴近真实视野的追尾视角——带来更逼真的临场代入感,近距离的打斗,刀刀入肉的打击感,身后爆炸的回响,耳边穿梭的子弹,眼前飞洒的热血,亲临现场感同身受。
打击感——打击感很好,每个英雄都有自己独特的打击感比如棍子的虎虎生风,射击的快节奏。
丰富的战斗细节表现——带来更精彩细腻的享受,传统上帝视角MOBA,角色在画面中的比例小,特效小,很多表现细节都一带而过粗糙的不忍直视不能细扣。
由于背后视野的限制,大局意识上的偷袭,包夹,卡视野,高空GANK,只要敢想放开去想,你上你也行。
由于近距离的观察战斗,加上水平的视角在镜头中可以看的更远更多,自然会展现出更丰富的表现细节给玩家。
每一个英雄的每一个天赋都是精心设计和搭配,旨在帮助每个玩家营造自己心目中独一无二的英雄。
双轴操作提供给玩家足够的自由,个人微操上的走位,预判,瞄准,闪躲,只要你操作足够自信,1打5一切皆有可能。
鬼谷子
技能介绍
谋算——精准的对面前的敌人使出一记谋算,对其及周围的敌人造成物理伤害,并使其眩晕1秒。
天机——识破天机冲破天际,获得整个场景的视野,然后选择任一位置重新降临大陆。降临时剥夺所有敌人的视野,并降低其移动速度。
暗牌——释放技能后,下次普通攻击将对目标点及附近敌人造成范围伤害。
布局——向前方四散手中卡牌,穿透敌人,对前方扇形区域内敌人造成物理伤害。
司马懿
技能介绍
夺魄——每击杀1次敌方英雄,提升15点法强,最多叠10层。
黄泉引路——沟通冥界,接引黄泉之力,对目标区域造成魔法伤害,若击杀敌方英雄则会重置本技能CD。
恶灵缠身——放出2只恶灵向前方冲击,对碰到的敌人造成法伤害,并禁锢敌人。
波塞冬
技能介绍
复仇湍流——召唤一道水浪对前方一条直线的敌人造成伤害和击飞击退效果。
深海巨兽——呼唤深渊六爪在目标区域召唤一只巨兽造成大量伤害
海皇冠——每次释放技能可以提升自己的法术强度,持续5秒,最多叠加3层。
怒海漩涡——向目标区域召唤一个漩涡,对漩涡上的敌人造成持续伤害和减速效果。
格斗
中国风
3D
英雄
角色扮演
动作
战争
横版
动作游戏
RPG
黑暗
策略
自走棋
竞技
即时战略
雷霆游戏
休闲
消除
回合制
对战
冒险
RG
经营