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日常做完了,又不想练级,那么在比奇城中与公会的好友们聊天必定是每天都要做的事情,虽然经常会一言不合就与其他公会“干”起来,但这也是体现兄弟情谊的最好方式。
创新玩法挑战多样副本任务,精彩剧情随着升级不断推进,超多玩法等你体验。
多人副本挑战集结好友一起开黑,团队作战默契组合充分发挥各个职业的能力。
【日常发呆,比奇城】
▼超多人数的副本挑战,玩家不仅可以领略西方魔幻的写实画风和华丽的动作表现,还能享受到一起开荒的成就与喜悦。
角色均是由3D模型配合引擎的实时演算,搭配4K的画面给玩家带来极致的视觉享受。
▼全新的饥饿大逃杀玩法,玩家们在同一地图同样的处境下互相竞争,在地图内努力求生存,并击杀敌人获取积分。
游戏采用先进的3D实时成像引擎,给你细致入微的游戏画面表现。
光明大陆是一款3D即时MMORPG魔幻史诗手游,由网易游戏F工作室联合北美工作室倾力开发,并邀请了资深欧美世界架构师参与设计。360度自由视角、1296万平米超大世界、2K高清游戏分辨率,引入了动态战斗系统,告别站桩,还有数十种个性化时装、坐骑以及丰富的人物动作表情。
一流游戏画面,带你感受不一样的精彩pk;
3D无锁定自由竞技对战,给你最激爽的极限对决;
炫酷技能,惊天地裂地,带你享受最激爽的战斗。
诺迪霍姆
灰烬的两个BOSS,可以说都是数值BOSS,绝大多数过不了的原因,都是Dps问题,这一点在英雄老一尤其能体现。
【岩石护盾】:BOSS给自己加一层护盾,一定时间内打不掉则炸开,全屏AOE。打掉后我方全体增加超厚护盾。
【火焰护盾】:BOSS给自己加一层护盾,一定时间内打不掉则地下喷出火球,全屏AOE。打掉后我方全体获得攻击BUff。
【熔岩元素】:召唤小怪献祭,若打不掉,全屏AOE。副T拉一下。
【流沙】:随机点名,脚下出现大面积流沙。在流沙中会持续掉血并减速。
这个BOSS机制非常简单,我甚至不想多作说明,很传统的“有什么躲什么,出什么打什么”。
需要注意的是,小怪一定要第一时间打掉,否则小怪自爆,基本等于团灭。
因为要出护盾,加上BOSS本身血就厚,因此英雄本DPS比较吃紧。建议兽王们爆发留着打盾。
贝高尔
就像之前所说,是一个数值BOSS
其实际的难度所在,依然是DPS
不过比起老一,还更多的考验团队意识。
【火焰吐息】:正面约120度范围AOE,伤害略高,最好规避
应对方法:T拉背对
注意:除T外,其他战士不要嘲讽,不要钩子,背后输出。
【火焰喷发】:点名技能,被点者脚下喷出火柱,范围小,伤害略高
应对方法:往旁边挪两步
注意:火柱警示圈颜色较淡,切与地面颜色相近,有时候打嗨了不容易觉察,需对此技能保持警惕。
【野兽震击】:点名技能。boss随机点一人,向他砸过去,伤害高,可抱团承伤。
应对方法:被点名者脚下出现篮圈,找其他人进蓝圈抱团承伤,或直接跑出去一个人死。
注:自己去找人多的地方,不要指望人家来找你。
【岩浆热能】:boss获得岩浆的热能,给自己套盾
应对方法:不可规避,暴力rush boss,打掉盾
这个我们打的过程中没出,不知道是bug了还是这技能取消掉了
【热能陷阱】:重点技能。随机玩家脚下出现火焰魔法阵,踩在里面会被减速、短时间晕眩。boss吸收魔法阵里玩家的能量,自身产生护盾
应对方法:迅速出圈,越快越好。最好能带个位移技能
注意:死命跑,在技能启动前跑出圈。技能触发后的晕眩有间隔,还能跑一下,不过被减速了,只能慢慢挪出去。
【岩浆球】:重点技能,场上出现岩浆球,靠近boss之后被吸收,然后爆炸,高伤害AOE,可秒团
应对方法:迅速打掉岩浆球,不要被boss吸收
注意:岩浆球经常没提示,需时刻警惕。
【粘液】:随机点名几人,被琥珀困住
应对方法:打掉琥珀即可,琥珀血很少,秒秒钟就没了
boss打法:
1-2T,6-7奶,剩下DPS
极限配置的话4队5个奶足够,正常情况下DPS除了野兽震击,不应该掉血
T达标单T,T不达标的话双T甚至3T,BOSS给T易伤,很疼
我们的打法是T全程拉背对,拉在场地最里面岩浆里打。
DPS分两组,一左一右,打两边出的球,其余打法参考上面技能讲解。
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