避难所:生存(60秒)中文版是一款出色末日经营游戏末日类型的题材对于每一位玩家们来说都是非常新颖的,你的每一次决定都将影响后续的发展,,你的整个家庭的命运将由你掌握,那么你将会在这个避难所中发生怎样未知的事情呢?。
收集各种生存用品,进行惊险的战斗!建设和经营各种生产设施;
管理居民的幸福感,合理配置生产设施玩家参与激动人心的在线pVp战斗;
玩家需要控制世界末日的主人公,帮助一个四口之家在恶劣的环境中生存和冒险;
这样做的目的是即使在如此恶劣的条件下,也能给庇护所的居民带来幸福感用你的头来管理这个避难所!
游戏的画风是一种外国漫画的感觉,角色大多非常的肥大。在游戏里的突发情况还会让他们的外貌发生变化:像爸爸胡子很久没剃,姐姐感染了等等。
模拟在核武器摧残下的生存环境,塑造紧张的氛围,在仅有60秒的生存环境下艰难求生。
游戏的多种结局也是这款游戏值得肯定的一点,作为一款生存游戏,自由度是很重要的。
核武器一直是威胁世界和平的隐患,为了提高民众对核武器的认知与危害,唿吁世界和平!各国达成一致意见,通过先进的虚拟现实视觉仿真技术,模拟在核武器摧残下的生存环境让民众进行体验,从而让民众意识到核武器的危害,珍惜眼前的和平!
你参与了本次仿真体验,模拟你所在的郊区响起防空警报,还有1分钟这片区域就将化为炼狱,你将在被空袭的前1分钟,竭尽全力营救家人并且收集物资至避难所,随后在避难所挣扎求生。要知道无论你救了谁,你储备了什么物资,都会影响到你在避难所的生存情况。
在避难所的生存也充满了艰难:你要兼顾家人的温饱以及健康合理分配罐头和水,还需冒着受伤和死亡的风险外出搜集物资!每天都可能会有恶劣的突发事件发生,需要你在坏和更坏的选项中做出抉择。
千万要注意偶发的清洁选项,从弹药防毒面具杀虫剂中三选一清洁,不选貌似会全体生病。目前发现的最严重的生病事件
开局的“劫富济贫”团体可以接纳,我接纳了三次,都给了东西,对于度过初期食品和水不足的局面是很关键的
有防毒面具的话,可以抢初期的空投物资,貌似是缺啥补啥,应急很好
防毒面具是消耗品,每次使用都有几率破损。在初期食物和水不缺的情况下尽量不要出去,因为带了防毒面具也有几率生病
有斧头和枪可以守家,如果没有,或者不选,强盗来了就会gg
每过几天就会有打扫清洁的需求,有BoyScout书可以满足,没有就会出现变异蟑螂,蟑螂有个两只就可能出现用斧头砍的需求,没有、、就不知道了
游戏的操作难度不是很大,玩家掌握起来将会是非常快速的。
超多的游戏关卡,各种不同的通关方式,非常考验玩家的策略性。
游戏中的角色形象是非常有趣的,各种动作也是即流畅又夸张。
这里的场景变化是非常不同的,每一个场景的布局都是不同的。
1. 煎饼(狗)成功收养后没有出门带回物资的行为,也就是说在手机版本中,收养狗的作用只有治疯和挡一次土匪,但是收养狗的条件是很苛刻:起始事件触发时必须有手电,之后喂一个罐头倒没有什么难度而且后续事件狗带你出门时选择斧头或地图都能回本,但是最终事件需要一个医疗包,这是最难的,因为等最终事件触发通常都在30天左右,医疗包可以说是非常稀缺的物资了,起始事件没手电或者最后没医疗包狗的支线都会失败。
2.女儿变异条件似乎有问题。女儿变异条件网上攻略都有我就不复述了,我说说自己亲身经历的:开局第五天碰上蟑螂事件,一直到40天女儿都没变异,中间甚至触发了两次“我们能和平共处”事件!女儿没变异反而全家都疯了!还有另外几个存档,触发蜘蛛事件时我都是用书,但是隔天女儿被蜘蛛咬伤事件一次都没触发过(这个事件触发概率是90%)。可能只是因为我脸黑,所以只说“似乎有问题”。
3.开局15天的辐射尘不会让出去探险的人生病。这是可以肯定的,我开的每一个存档第三天派出去的人不管有没有防毒面具都不会生病。
4.偶尔会出现刚喂过水或食物第二天还是脱水或饥荒的情况。暂时没有更多问题,硬要凑的话就是60s捡东西环节对手残党确实不太友好,毕竟手机操作不比电脑。
获取无限资源不断打造自己的新家园,家人也有随时变异的可能,避难所:生存(60秒)充满随机性!
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