


生命线涅槃作为第三代的最新游戏作品剧本由著名作家戴夫·尤斯图斯执掌,游戏在前作的优秀基础上,本作和前几作一样,看起来泰勒的旅途才刚刚开始。
从画面和音乐的角度来讲一如既往继承了生命线的风格,简洁有些复古的封面,和幽深浩瀚的BGM营造出宇宙的神秘感
在本次游戏中则运用了随机变量以及事件的回退指令,来播放随机的BGM并且经过一段时间回到上一条事件指令
由于飞船坠毁,导致宇航员泰勒(Taylor)被困在这里,而他的同僚不是失踪就是已经阵亡,于是玩家成为他求生的唯一希望。玩家在游戏中会以实时通讯的形式进行游戏,玩家会与泰勒来回发送信息进行沟通,帮助他解决各种难题。并可以选择剧情分支,指引泰勒在这个陌生的星球上进行探险 。
故事以实时模式展现,玩家的通知栏会收到新消息,可以第一时间了解收到的消息,或在稍后有空时查看。
★开始~灭完火后的信息中止
游戏一开始呢,可以选择是否以另一个身份和泰勒小天使重新认识,不过应该不会有人这么做啊,剧情也是接着静夜的剧情继续发展(推荐把与泰勒相关的游戏推完方便理解)静夜的结局里泰勒驾驶飞船驶向了黑洞,不得不说小天使命真好啊不过运气依然差到爆炸信号弹这种东西放重要通道小天使你真的有好好通过航天需要的考试吗(不)第一个结局分歧点就是考验大家化学成绩的时候了 正确的扑火方式——当然是化学灭火器呀 化学灭火器哪家强?当然是依次是氯化钠干粉灭火器呀 另一个选择是死亡结局,不建议回收,有点虐
★离开控制室~救援准备
用获得的镇定剂迷晕船员,拿走头盔,调整无线电,用头盔发送摩斯密码,问有多麻烦时泰勒的摩斯密码是【hot damaged热损伤】
答复是【What is hot damaged什么是热损伤】;问是否是格林怪答复是【esCaping greens逃离格林怪】名字的答复泰勒解出来了(摩斯密码看到吐)如果选择问有多麻烦泰勒会无法解读摩斯电码,不过坚持不开枪仍然能救下玛瑞(反正开枪坏结局)使用EVa救援玛瑞(机械手救不到,而且会进入坏结局)
★睡醒~躲入控制室
睡醒之后就是是否登船的分支了,不登船是一条死线,建议最后回收(毕竟剧透了好多)
无论登不登船反正蠢萌的泰勒小天使终于发现t2与他不一样了,之后就是登船时拒绝新头盔,在寻找久头盔时在医疗仓找到镇定剂,后被“原船员”逼到驾驶舱,修改密码并创造程序
★平行世界~睡眠
两只小天使傻傻分不清楚(怎么可能)突然多出来了一块太空垃圾,五种处理方法是有三种后果的,总体来最好的处理方法是让小天使单独操纵机械手臂(似乎对后续发展没影响)睡眠前有一段电台小分支想收集的可以看看,但是强迫症还是别刷了,一共有二十个电台,基本上刷出七到八个就会重复,几率感人(我都快刷吐了)
★船舱外~结局
猫的话题还记得吗,这时候多聊聊吧之后的分支超麻烦拿到的推气背包在逃生舱接玛瑞的时候用(只能用一次)然后用原计划才能保证两人的生存,一直到避开撞击前都不能停止行动(妈蛋小天使宇航服破损那段太虐了)最后抗拒t2的时候一定不能放弃(放弃就和拒绝登船结局一样)要相信泰勒小天使能够反杀
对于老玩家而言,玩到现在几乎就可以明白,这条线可能一半都没走完,最开始我认为这个游戏的代入感不足,其实还是有偏差的,在玩这款游戏的时候,我同时在玩其他的生命线游戏,然后当在其他生命线游戏里发现了寄生虫以后我有那么一瞬间的感慨,这其中有一种微妙的联系感,你在另一个时空里曾与一个人和这些寄生虫亲密接触,以及在游戏结尾的时候,说还能继续和你联系吗,其实就是游戏公司的套路的时候我还是傻乎乎的点了好的,但是因为一些原因输入的一直有误,最后我点了不用了,看见泰勒给我的回复,心里有那么一点的难过,所以其实,在我不知道的时候,泰勒已经深入人心了。
对于漫长追番的玩家来说,生命线有些不友好了,每次新开头都会有一段生硬而尴尬的前情回顾,让人觉得泰勒在我心里有些特殊,也仅仅是我觉得在我心里而已,代入感会有那么一瞬间的抽离,其次,剧情开始有些短了,也没有较多的分支或者是合理而波折的情况,走剧情会开始有些枯燥了,最后,泰勒被吸进了黑洞,以及蜂后对泰勒锲而不舍的追逐,我猜这段旅程才刚刚开始,我却不知道什么时候才能再联系到他。
生命线涅槃代入感还是非常强的,就好像真实地与一个人进行通话一样!
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