地下城堡3魂之诗正版这款游戏采用了魔幻的题材加上风格细腻的角色形象设计,把握战斗中的主导地位,多样化的冒险等你来探索,体验无比畅爽的热血厮杀。
通过和各地高手之间的切磋较量来积累更多的战斗经验,提升自己的战斗力量!
支持朋友之间联机对战,召集志同道合的朋友一起开黑斩杀怪物,奖励十分令人惊喜!
多样化的成长路线任你选择,不同的选择下所经历的考验都是不一样的,战斗的参与成长更迅速!
1.游戏里充满非常多的武器,你都可以将它们收集起来,不断的将它们强化,发出最大威力。
2.更多的有趣玩法,玩家都可以随时的搭配它们,想怎么玩就怎么玩,创造出一段传奇佳话。
3.如果你想成为最强的勇者,你需要不断的去挑战更多的敌人,从而提高自己的经验。
简而言之,战斗力提升大头需要抽卡。本来这个设计无可厚非,剑与远征式养成对白嫖.月卡和重氪玩家其实很友好。但地堡三对白嫖玩家并不友好,甚至可以说把大部分白嫖玩家的福利一刀切了,挪进永久藏宝图和月卡里。第一次付费月卡与藏宝图,共计60r后,你的游戏体验才算正常。
游戏数值的设计导致了很多资源的获取是一次性的,比如强化石.金币等,能挂机产出的资源仅有魂(升级使用).矿石(锻造装备和升级遗物,挂机产出数量稀少)和菜肴(提供少量属性加成)。而遗物和装备获取的战斗力上限很容易触及,在卡关以后,能提升的战斗力来源只有升级。大部分关卡中的boSs都有软狂暴,战斗一分钟左右(开二倍速大概在30s前后)就会触发,如果此时没有压进斩杀线,那就是卡关了。
1.在打架的过程中还会有各种热血的背景音乐的调配,能够让游戏愈加的有激情。
2.在消除一些boss之后还能够去爆出更多的兵器配备,这些配备能够不断的提高自己实力。
3.还会有各种商城的选择,能够在商场中购买各种自己所需要的物资,分化各种不需要的配备。
4.有些技术冷却的时刻需要很久,可是威力仍是很大的,使用的是要要调配好其他的技术。
1.多样性的生长方式,不同的竞技玩法,快速的生长,打败各种敌人;
2.勇闯地牢,暗黑的游戏画风,各种奥秘的boss等你去挑战,提高实力;
3.富丽的服饰以及强壮的兵器,都能自在的调配,组建自己的团队竞技。
4.玩法比较自在,关卡充满趣味,随机敞开的地图,每次战役充满着趣味。
游戏也不是没有优点,前几作的探索都是大地图探索,需要携带食物才能探索,没有食物后很容易探索失败;而本作将大地图探索拆分为碎片化,每个小地图里进行探索,也将食物机制改成了使用菜肴获得属性加成,淡化了前几作的探索冒险要素,转而注重战斗本身。
游戏严格来说依旧是按照原先地堡2的养成系统来做的,等级.装备.遗物几个维度构成了角色的战斗力。而本作中等级根据稀有度有不同上限,想要突破稀有度上限,首先需要抽到高稀有度的该角色,使用抽到同角色时获得的突破石,将SSR稀有度进一步突破。
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