自由之战2内测服是一款新型MOBA手游这款新版本让玩家在移动端也可以享受最纯正的角色扮演对战,同时在画质,西西为各位玩家提供自由之战2内测版官网下载,希望大家喜欢。
moba手游自由之战于2015年发布,它有着创新操作、专业的竞技元素、以及原汁原味的MOBA玩法。两年之后,自由之战官方宣布,自由之战系列全新产品自由之战2正在紧锣密鼓的制作中,将在不久的将来正式与大家见面!
自由之战2还将在图形图像、人物精度、人物打击感、网络技术方面实现质的飞跃,各位甚至在奔跑的河道中能看到水面反射的云彩。与此同时,游戏将再度革新现有移动MOBA已经定型的玩法、系统、英雄、战场,而备受勇士们关注的策略、技战术、积分排位、赛事体系等也将全都进一步升级。自由之战2会用源自产品设计高度的本质性颠覆,来重新定义移动MOBA 2.0时代!
自由之战2内测版中玩家可以免费体验所有英雄,包括最新测试的英雄,自由之战2内测版快人一步了解游戏最新动向,包括正式服英雄的削弱和加强情况,玩家可以及时练英雄套路进行调整。西西为各位玩家提供自由之战2内测版官网下载,希望大家喜欢。
自由之战用二种打法来诠释斯图尔特的威力
自由之战2是由上海DW研发、盖娅互娱发行的自由之战系列全新产品,游戏将从视觉、平衡性、荣誉、资源及玩法等多角度出发,合力打造出一款引领未来的MOBA手游。自由之战2的出现足以给移动端MOBA,乃至Pc端MOBA以新的2.0的定义,提供颠覆性的竞技体验。专注发掘玩家个人竞技价值。
1、挑战不可撼动的“平衡性”原则
玩家的战斗力将与金钱不再有任何瓜葛,自由之战2不会把隐性战斗力包装在任何抽奖、商店、href="/tag/V/">VIP及英雄个体上。游戏还将进一步解除战斗力与时间的瓜葛,比如取消通过游戏时间可以获取的符文、天赋等资源,消除玩家们因为进入游戏的时间长短而导致的战斗力的不平衡。
2、荣誉不再是简单的排名
自由之战2还将用全新的荣誉系统客观的展现玩家的真实实力。玩家在游戏中将可以“雇佣他人”一起战斗,不再担心遇到不认真对待战局的人;成为一名有信仰的佣兵“被他人雇佣”,从狼级佣兵一直打到传说级的龙级佣兵;甚至支付一定“转会费”组建自己的“佣兵团”,去参加各类活动及赛事
3、能自由交易的资源、能亲手定制的特效
自由之战2还将通过资源系统,理论上把玩家分为货币充裕型、时间充裕型、实力型三种模型。这三种类型的玩家是平等的,只是各自所掌握的资源不同,因此在资源分配制度上,自由之战2搭建了一套合理的“生产制造体系”,通过与佣兵、交易所、身价等系统的拟合,让三类群体可以自适应的运转起来,从而打破对任何一个群体的歧视。
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