



端游300多小时玩家,mod灾厄瑟银全通,我喜欢有挑战的,所有难度都玩过了;
这游戏跨度比较大,越到后面装备好了打boss越容易,它是呈一个线性上升的游玩方式,玩到最后就到头了;
当然它要是继续更新还能更新很多内容,不过总体游戏流程(抛开建筑党不谈);
无外乎就是打怪——采矿——爆装备或者制作装备——打boss,基本是如此循环,玩久了也就没有最开始的新奇感了。
如果要延长这款游戏的生命周期,它还需要更多颠覆式的新奇内容,否则基本就是在原有的框架里继续原地踏步;
现在如果要说突破口的话我比较期待泰拉2,它有更多可能出现新奇的创意和玩法,全新的战斗模式等等;
虽然很可能是有生之年了。端游300多小时玩家,mod灾厄瑟银全通,我喜欢有挑战的,所有难度都玩过了。
现在如果要说突破口的话我比较期待泰拉2,它有更多可能出现新奇的创意和玩法,全新的战斗模式等等。虽然很可能是没有这个希望。
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