三国志奇侠传3.2.0一款精彩刺激的三国战斗手游,整个游戏采用卡通沙盒的画风,玩家化身为一国的主公操控着手中的角色进入随机的副本中,与前方的敌人们展开疯狂的竞技,赢得最后的胜利,开启新的冒险之旅,感兴趣的小伙伴还在等什么,快来下载吧!!
三国志奇侠传单机版是一个高自由度的沙盒世界,等级无上限, 属性无上限, 200多座城池可以任你随意探索,做你想做的事;
三国志奇侠传继承了传统R="/tag/P/">PG的游戏乐趣, 以一个小人物的视角,通过跌宕起伏的精彩剧情真实地再现了三国时代的宏大,壮阔以及残酷,满地图的小彩蛋更是让你精喜不断;
三国志奇侠传手游拥有400多个可供收集的历史人物,加上独有的好感系统,让喜欢收集和养成的你大呼过瘾;
采用回合制的战斗加上阵法系统,需要你绞尽脑汁地排兵布阵, 方能克敌制胜;
拥有超过1000件装备任你挑选搭配, 每一件装备都拥有不同的特技, 不同武将装备同一件装备效果也不尽相同;
复古画风,再现儿时经典
游戏使用了90年代和20世纪初非常经典的像素RPG画风,并重新绘制了高请的人物头像,让玩家在感受到满满的儿时回忆。
正史轶闻,追寻史诗剧情
游戏的剧情主线改编自《三国演义》,并揉合了大量的正史,野史和轶闻,让玩家不时能看到熟悉的故事,又获得了很多全新的知识。并且,在游戏中,主角的选择无法憾动历史的车轮滚滚向前,却可以直接影响一个个与之有关的人物的生死哀乐。
沙盒世界,无限自由探索
游戏没有过多对玩家的限制,过了新手剧情之后,玩家便可以自由选择接下来的游戏方式,或推动剧情,或四处闲逛,或收集资源,或发现人才,或培养武将,或种田植树,或跑商游戏历,或体验小游戏。总之,这是一个自由的游戏,不是一个一步步都设定好的传统手游戏。
一、武将属性攻略
1、 属性种类:共8种、血、蓝、物功、***、速度、物理防御、法术防护、幸运;
其中:速度影响了出手顺序、幸运影响命中、暴击、闪避,除了血和蓝其他六个属性我们称之为六维,六维代表战斗属性,而游戏中还存在基础属性用于影响六维属性;
在人物面板中六维和等级、装备、被动技能直接相关。
2、六维属性计算方式:(基础值)*百分比%加成,基础值=挡位*等级+ (基础属性/2)+装备加成属性
挡位说明:系统中共分13个挡位G、F、E、D、c、B、A、S、SS、SSS、R、SR、SSR共13种,
分别对应武将每升一级提高对应的六维属性基础值,每个职业都有标准挡位最高SSS(不同星
级也有区别)武装基础属性不达标则会降档【红色箭头】,如果超出则可以自动提挡【蓝色箭头】;
举个例子:同样一个200级的武将如一个挡位是最低G一个是最高SSR,分别加的六维基础值为:200和
2600,差距是很大的,所以要提高 武将的实力之一就是提高挡位,目前只能通过吃果子提升;
3、 提挡说明:如上图赵云幸运挡位为SS,蓝色箭头表示提档,共提了三挡,在满足挡位的基础上每提一挡所
要提升的基础属性也不一样),在满足挡位的基础属性上,提1档:20,提2档20,三档40,四档80,
五档160,六档案320、7档640以此类推,G档提到SSR档需要吃4万左右果子,所以值不值得提挡还是要看具体情况具体分析的;
4、基础属性上限问题说明
刚刚说了,游戏目前最大的档位属性为SSR那是不是果子吃到SSR就到上限了,当然不是,大家认真看下我的计算公式基础属性除了提供挡位加成后同时也会加成六维属性【基础属性/2】,所以果子吃的越多属性就越高
5、装备加成
主要分为基础加成和百分比加成、装备基础加成会和基础属性的加成相加后的结果,再进行计算百分比加成,
【百分比的加成是叠乘计算的如:二个装备分别加成都是50% ,最后的加成结果不是200%,而是1.5*1.5=2.25】
二、名将系统攻略
1、名将会概率掉落武将专属,vip等级高掉落整件装备的概率高,目前比较强的专属为张角的黄龙玉玺;
2、名将系统到100层后会50%概率掉落珍宝,100层上掉珍珠+1好感,200层以上掉珊瑚+2好感 ,300层以上掉琉璃+4好感
3、每天有5次答题机会,名将等级可以降五级
1.修复了军备界面简介不能拖动的问题
2,修复了排行榜问题
3.修复了活动界面无物品详情的问题
4.修复了若干字体不统一的问题
5.修复了军界面icon大小不一致的问题
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