



是欧还是非是一款非常魔性的文字类休闲小游戏丰富精彩的剧情,这游戏比较吸引人的地方应该就是抽卡了吧,为的就是让玩家们测试自己到底是欧还是非,所以这个趁着是欧还是非这个环节拿到好的运卡比较重要。
不一样的文字体验,超多的魔性的体验!
是欧还是非一款将玩家游戏抽卡欧非的话题作为游戏主题的文字类卡牌游戏。游戏中将由很多的抽卡系统,但是这些都是完全免费的,为的就是让玩家们测试自己到底是欧还是非。当然可能会让一些非酋彻底的认识到残酷。
1.由横屏游戏转为竖屏游戏
2.神游、建设、记忆、人物、地图五大全新系统上线
3.物品系统(及相关的临时存放机制)正式形成,同时丰富了各类物品
4.全新设计的UI与剧情【现在放出的游戏界面(截图)还在进一步加工优化中,正式上线时的界面应该与论坛中关于美术进度的帖里所更新的一致
5.增设“读秒”、“身份”、“交流”、“幸运物”、“游戏内时间”五项全新机制,并重新设定“行为”机制
6.“争分夺秒”重做且更名为“分秒必争”
是欧还是非是款非常有意思的抽卡游戏,想要看看自己是欧还是非?那就来下载是欧还是非吧!进入是欧还是非的世界,游戏中只有文字没有画面哦,并且高度随机抽选的卡牌才是决定你命运的关键!
这款游戏是一款文字类型的策略向手游,在这个游戏中玩家朋友们可以体验这个随机性十足的文字手游,在这个游戏中玩家朋友们可以鉴定下自己到底是欧是非了!
1.【世事无绝对,处处有概率】游戏中的一切行为都带有随机性,这无疑是个相(jian)当(bie)看(ou)脸(fei)的游戏。
2.【各具特色的秒卡、抽卡】超越传统单一的经济抽卡方式,后续还会随着更新,加入更多更有趣的的抽卡方式;同时也欢迎大家提供新式抽卡的脑洞。
3.【复杂多样的属性因素】与NPc对话不再仅仅是“合理的对话选项+一定的NPC好感度”就够了的;NPC自身还具有会影响玩家与之交流的【九种会变化属性】。
4.【合理的细节设定】稍稍动动脑来游戏,就能发现些一般忽略掉的细节点,而这些细节无疑都是有助于通关的。
5.【脑洞无限,诚意十足】有逻辑、有创新、有趣味、有内涵、有节操;无内购、无广告、无资金(咳咳...好像最后都乱入了些什么奇怪的点......);“五有三无”尽心尽力打造一款能算不错的游戏。
游戏主打文字的玩法模式,一切都是以文字的形式呈现给玩家
拥有海量丰富庞大的剧情和多种不同的支线发展
简单的界面风格中包含了非常具有特色的玩法以及更多的策略技巧
【要求】
1.每日酋长会提出3个新要求,并根据认同感发放相应数量的运石
2.每日结束前酋长会前来结算要求完成情况
3.要求的完成情况将影响认同感
4.在运石消耗殆尽前,恢复80%以上的记忆或认同感达到100
【运石】
1.一共存在100枚运石;初始拥有10枚,剩余90枚均被酋长夺去
2.可使用运石进行取卡,从而获得运卡
【运卡】
1.运卡罕贵度由低至高分为:N、NR、SR、UR、MR
2.运卡的作用——
①可用以制作任意物品;所消耗运卡的罕贵度及数量将影响制作成功率及成品质量
②可用来恢复记忆(有几率恢复失败),记忆恢复程度每提高20%,取卡水平提升一级,且可获知一段丢失的关键记忆
③可用来学习/升级技能,技能将有利于制作物品
通过“每日秒卡”、“经济抽卡”的方式获取[级别卡];
使用[级别卡]购买[行为卡];或出售[级别卡]换取经济值,进行二次抽取级别卡;
使用[行为卡]保障生存、增强属性、获取物品、与目标交互;
在30天的期限内,和目标达成最佳关系,从而通关。
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