诺亚之心测试版是一款拟真星球大世界探索手游,腾讯诺亚之心内测公测版本让玩家可以借助虚拟引擎强大的性能以及表现力打造一个无缝的球形大地图,游戏突破了MMORPG游戏的职业限制,为你带来更开放自由的玩法体系,游戏有着媲美端游的次世代游戏画面以及非常高自由度的开放世界,配合昼夜轮转,为你带来沉浸式的探索体验。
1、竭尽全力的冒险下去,当危险逐步的降临,你能在第一时间完成重重考验吗。
2、将实力进一步的升级,多个不同模式的设定等你来加入,更多有趣的挑战一起冒险吧。
3、随着职业等级的不断提升,会遇到更多高级的BOSS,你需要训练自己才能生存。
1、横跨了多个的虚拟模块,不同的世界开启,拥有着魔幻的设定;
2、强大的对决玩法,诸多的冒险方案,适用于各种的情形,更好的进行角逐;
3、实现快速的提高过程,走上人类的巅峰,来一次超凡的冒险,完成不思议的蜕变。
1、玩家每次战斗胜利之后都可以手机敌人掉落的物资,大量的材料可以为玩家制作更多的物品。
2、不同的材料制作出的武器攻击力会有这区别,资源越稀有战斗力增幅越高攻击的范围也将会越大。
3、玩家可以在这里建造自己的房屋用自己的方式完成战斗,多种不同的战斗方式会给玩家带来更多的乐趣
开放世界一定要有随机性,日常一条龙的快餐类已经让人厌恶,干脆直接取消日常任务。搭载虚幻4引擎,超大的地图,一定不能少了地图资源,但是地图上的资源刷新点希望不要是固定的,要不然工作室的介入,以及脚本的泛滥可能让正常玩游戏的玩家毫无游戏体验,资源刷新地点可以划定一个大致的范围随机刷新,让玩家深入其中何尝不是一种享受。
当然战斗打击感要做好,软绵绵的打击感会给人一种非常别扭的感觉,打boss爆装备可以取消,要不然给人一种传奇一刀999,装备满地掉的感觉,可以改成boss守护宝箱,打败boss开启宝箱,这样看着才符合这种游戏。
希望这个游戏是奔着长期运营的打算去做的,国内让人爱不释手的手机游戏真的没有多少,大多是日常一条龙,真的枯燥乏味。
最后希望游戏早日上架,游戏只要做得好,哪怕没有宣传玩的人也会多,加油。
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