2020-11-13 来源:www.18zf.net
战双帕弥什3月26日更新内容抢先了解一下吧,这次没有新增任何活动和新玩法及新角色,有的只是系统的优化调整哦,下面大大来一一告诉各位吧,快来瞧一瞧咯!
战双帕弥什3月26日更新公告
尊敬的指挥官,
我们将于3月26日10:00停服维护更新,预计维护时间2小时左右,维护结束后20级以上且维护前注册的指挥官们将会通过邮件收到150黑卡和10000螺母的补偿,感谢您的支持。具体内容如下:
一、优化内容
1. 角色优化
1) 修复了渡边·夙星或艾拉·溢彩作为队长位于非红色位置时,红色位置的角色无法享受相应队长技能加成的问题
2) 修复了渡边·夜刃间章第二关潜行状态下被发现后预警圈没有消失的问题
3) 修正了比安卡·真理共鸣技能展示的技能名称与原有技能名称不一致的问题(实际效果不变)
4) 优化了比安卡·真理【零时合约】涂装的部分细节表现
2. 宿舍优化
1)修复了【雪境故所】家具-教堂长椅交互点错误的问题
2)修复了部分情况下点击任务跳转至抚摸界面时出现异常的问题
3. 其他优化
1) 修复了永驰王座部分活动关卡内角色可以移动到规定场景外的问题
2) 修正了永驰王座部分关卡名称错误的问题
3) 修复了蔷薇之剑动作与特效表现不同步的问题
4) 优化了【异合勘探单元】的自爆技能表现,在低生命值时会触发自爆模式,若自爆过程中被击杀则正常死亡
5) 优化了【深海潜伏者】和【轨道异形者】的技能表现
6) 优化了阿普斯轨道部分关卡的表现
7) 优化了阿普斯轨道每日主题角色提供的效果加成的文字描述
8) 优化了阿普斯轨道相关随机事件的文字描述
9) 优化了第十章主线部分关卡的表现
10) 优化了礼包内容的界面显示表现
11) 更新了采购商店中【黑卡血清组补给包】的图标
12) 调整了纷争战区中部分怪物的出场及个别技能的形态和效果,移除了部分体验较差的怪物技能
二、基准角色研发池优化
为了进一步优化游戏体验,我们将于3月26日维护进行“基准角色”研发池的优化。优化后的“基准角色”研发池,将变更为“成员狙击”研发池,即选择相应的A级角色可以提高产出率,非活动模式下产出率占A级构造体的80%
【特别说明】