汉末霸业内购版跟正式服有什么不同 两者对比分析

2021-01-14   来源:www.18zf.net

汉末霸业内购版测试服已经正式上线咯,这次内购版本中加入了很多新玩法,但是也抛弃了正式服的一些内容哦,那么两者究竟如何呢,现在带来具体对比介绍吧~

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作为一个汉末老玩家,看着汉末的成长,感觉非常不容易。

十八块的游戏游戏大大小小更新数十次,除了后面的dlc补了一次自愿捐款,没有其他的收费内容。

这次推出内购版,相信官方还是更趋于发展内购版,因为一次性买断,还无常更新,加上盗版一大堆真的赚不到钱。

至于内购的方向应该设定在宝物,人物方面。毕竟内购要有一点吸引的亮点,要体现出花钱和不花钱的区别,自己玩了内购版感觉完全没有氪的欲望,

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因为很多东西我不氪还是能玩,甚至还不如付费版。和付费版比起来,内购版还少了自建武将,玩汉末其实很多玩家并不喜欢去挑战高难度,毕竟喜欢挑战的还是少数人。

大部分玩家还是更喜欢游戏的带入感,自己建立武将,一种自己就在游戏里的感觉,而不是扮演别人,而是自己扮演自己。

所以这里就是一个氪点,打个比方,比如你充一块钱就能自己建一个没猛将型外交型的武将,两块就有将军型或者军师型,效果和付费版里一样,只不过需要付费解锁武将。

还有就是宝物,这里面官方已经有了,但是想说一点自己的看法,宝物一次性消耗没有问题。但希望每次通关一个剧本过后能获得一些宝物,带到下一个剧本。

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(因为觉得和付费版差距不大所以内购版只是体验了一个小时就没有玩了,不知道游戏里面有没有这些。)

这样也增加了可玩性,不会出现我打完一个剧本就完了,下一个剧本就是新的。

这样就可以把每一次剧本都联系了起来。还是希望汉末能越走越好,希望内购版能走出付费版没有的特色,青出于蓝而胜于蓝这才是最好。

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