2021-01-09 来源:www.18zf.net
剑与远征战力是评定队伍强度的数值,很多小伙伴都还不清楚要怎么计算战力,接下来小编带各位看看战力计算解析。
剑与远征战力计算解析
这个游戏战力评判有两种,一种是综合战力,手里的卡一起计算,在左上角显示,别人也可以看见。
一种是前5最高战力,就是5个最高战力英雄。根据我测试,迷宫是根据综合战力提升难度系数和收益的,游戏前期玩家的战力是最容易提升幅度大的,所以第一天的迷宫应该是容易过的,迷宫攻略别人的攻略会说我也不多讲,我们屯卡把综合战力堆上去,那么迷宫收益都会比战力低的多一些,我基本都是前两天迷宫打完加上系统送的就可以买女妖了。这样经验和金币我们就比别人多一些。
当然,也会有萌新因为战力高了第三关过不去,所以我们进服的时候要看看开服是在迷宫48小时还是24小时开的,48小时明天战力提高了再来打,反正我们有re大法,还有艾雅之泪。什么要不要重置英雄去打迷宫的那些秀儿请坐下吧!(打不过去翻翻人家讲迷宫的攻略)另外战力高名字骚,人家加好友都抢着加你。
个别英雄战力调整也有讲究,主要是根据女仆,光女的技能说明调整英雄的战力和攻击力,我曾经看过一个大佬因为女仆跟着商人跑而弃坑的案例,所以英雄升阶一定要注意这些细节,另外女妖装备等级好于光盾狮子,为什么女妖战力低,是因为女妖没有羁绊,所以要注意用神器,装备这些调整战力的问题。