2020-12-27 来源:www.18zf.net
出港集装箱号商品仓库进货出货很需要方法的,这样可以方便快点赚钱哦,那么具体细节内容就让大大来告诉各位吧,快来学习学习哦!
出港集装箱号商品仓库发展攻略
第一次通关就只出了粮食的产品,其他羊毛、木头、石油、矿石均没采购,因为进货会有价格浮动,
会比较花时间去关注,并且赚的又不多,还有就是货船卸货的时候是10个一组的卸,
太慢了,我也只是后期种田生产不足时才采购了一些粮食稍做补充。
布局如下整体摆放做的是镜面设计,也就是两组一样的摆放,对面也是一样,一个柜台两个商品仓库,
两个商品仓库由三个工厂供货,三个工厂只用一个原料仓库,减少维护费用。
这样可以保证毕竟充足的供货,并且在柜台缺货时能够在及时的去其他商品仓库拿回来。
理论上商品越多,就越容易造成商品仓库缺货,更大的概率需要跑到其他商品仓库拿商品,所以我只设置了两种商品,
一个人气低时另一个会在100以上,这样可以商品轮流补充,还可以尽量避免售货员经常离开柜台。
原料仓库是互通的,只要有原料,工厂可以就近在任何一个原料仓库都可以取出原料。
商品仓库可以直接在原商品仓库上新建,不需要拆除旧的。
其他建筑,如工厂,原料仓库,都需要拆除旧建筑,不能直接搭建。
因为原料仓库从来不会堆积超过50,所以就没有浪费钱去研究。
战斗系统是有点坑的,都是敌人先手,同款船玩家必败,必须建两艘船,在第一艘血过半的时候出动第二艘,
把第一艘更换下来,不然被击沉了都是白花花的银子啊,两艘四星导弹舰就可以过五星的,导弹舰研究费用2W。
每个国家都有三个合作事业,第三个需要手动开启,可以选择运送材料或者是游客,在不考虑进货的前提下都选游客,
购买观光船让游客观光可以获取友好点数,友好点数可以升级合作事业,分别需要150/300,
二级会有一半的富豪,三级会有富豪前来,富豪会一次购买较多的商品。
观光船需要设置自动,不然就只跑一趟。
5个船位,在把合作事业的观光升满3级后就可以把观光船卖掉,不要养船,更不要养战船。
6个船坞位,首先得保证有3-4个游客接待中心才能基本保证游船不排长队,再有一个停军舰的,
剩下一个位置可以做货位或增加一个游客中心,当然也可以空着不养。
目测外贸商品很难做,只能空一个位置做货船卸货的位置,一次卸10,这效率游客大多数都会被售罄给拦掉。