本站为大家提供航海王燃烧意志2.0最新资源下载分享,让游戏中充满了挑战,每一次的战斗你都能够看到不同角色的酷炫大招,航海王燃烧意志2.0游戏中玩家们怀抱一颗侠义之心,还有各种不同的敌人出现,还有不同的场景能让你想起动漫。
原班团队为各位玩家献声,满足原著党的喜好;
齐全的游戏角色,各位玩家可以随意收集;
刺激的海上冒险即将开始,每一个玩家都会是主角;
全新的养成玩法,会有极高的人气。
阵形我们可以使用:进击之阵或者元素之阵,最大的目的是为了第一排和第三排只有一个人,这样就可以大大避免直线伤害的新世界布鲁克或者新世界山智对其他人员造成过高的伤害导致提早减员,在加上这个阵形的站位我们就形成一个三角形保护,可以保住重点输出角色藤虎。
藤虎:目前来说藤虎的输出是天花板,在荣耀赛里面虽然没有装备的支撑,但是自身的天赋效果可以保证他有亮眼的输出表现。
新世界弗兰奇:新世界弗兰奇主要的作用,除了是打属性伤害之外,最大作用是第二回合开始的嘲讽,加上奥义延展的效果,他就能不怕控制,还有被动高额免伤和锁血,这样就可以保护其他角色,让其他角色有更多发挥的空间
白胡子:利用他的抬手机制加第一回合高额免伤,可以更好的保护藤虎,既然藤虎喜欢赌,我们也用白胡子抬手赌藤虎的生存
卡塔库栗:生存十分优势,是多弗拉门戈技能的进阶版,奥义必定爆击,输出有真伤机制,第一回合免控可以保证出手,对位到新世界布鲁克,新世界山治都面不改色。
新世界乔巴:主要看中他的8星天赋,增加攻击力和伤害,在荣耀赛里面是不受装备加成的,但是新世界乔巴的这个天赋就可以完美的让队伍从1的攻击力变成1.5,让藤虎,卡塔库栗,新世界弗兰奇,白胡子的输出有一个更好的提升。
助战:
新世界烟鬼:降低终结技能和奥义伤害10%,开局有15%最大生命护盾
新世界罗宾:减低攻击力10%,全员受到的属性伤害降低12%
黑胡子:敌方全员伤害降低10%,攻击力,暴击,命中降低8%
新世界佐罗:增加攻击,生命,伤害,暴击,韧性,十分全面的助战
这个助战阵容也是为我们前面反打流阵容打下扎实的基础,新世界罗宾加黑胡子的助战效果就几乎是等同于黑胡子的上场效果了,烟鬼的护盾加降低奥义伤害又更进一步保证我们反打流阵容的生存空间。
航海王燃烧意志2.0游戏上线开启海贼王冒险吧,这款游戏中成为航海王开启竞技,经典的动漫角色可以进行选择哦,搭配不同的阵容开启竞技,航海王燃烧意志游戏中更多的角色可以进行选择哦,不一样的卡牌选择,在线学习技能开启战斗
Q:这个消息有点突然,既然愚人节已经过完了那我就再问一次,游戏真的要出2.0了吗?
A:没错,和ONEPIEcE一样,都是真实存在的!
Q:视频中只看到草帽团和四皇的几个人气角色的优化效果,那么本次2.0的画面提升是针对所有角色还是部分角色?
A:其实这次2.0的大升级不仅是针对游戏中登场的所有角色,全部的场景地图,以及技能特效的材质等,都会进行全面升级。
Q:视频里的角色、场景都是我们熟悉的,但2.0的画面给人感觉焕然一新,你们到底悄悄做了什么提升?求科普~
A:我们为航海王2.0定制了全新的渲染效果,引擎渲染升级,并重制了卡牌以及场景模型,对特效shader进行了整体优化。因此,航海王燃烧意志2.0的画面和人物渲染将有非常大的提升。
Q:航海王燃烧意志的建模、特效、画质一直都是为人称道的,为什么要做这样大的优化呢?
A:我们非常感谢玩家一直以来对游戏画面的认可,正是因为玩家的信任和支持,我们才希望不遗余力地带给大家更好的游戏体验。
Q:这样工作量会不会很大?会不会因此耗费了很多精力而影响其他游戏内容呢?
A:的确,这是一个非常巨大的工作量,引擎渲染升级以及美术资源优化,几乎等于对航海王燃烧意志现阶段的美术进行重新制作,我们调配了大量的美术人力进行紧张的优化工作。但我们首先要确保游戏品质和玩家体验,因此一切优化工作都是在保证游戏内容不受影响的情况下进行,大家可以放心期待~
Q:游戏画质有如此大的提升,那船长们的手机能顺利运行吗?
A:我们始终认为玩家的体验最重要,因此在研发初期团队就已经考虑到优化的问题,我们将会针对不同性能的机型,推出不同画质的选项,确保玩家都能流畅运行2.0版本。
Q:2.0版本除了画面以外还有其他内容的更新吗?
A:这是当然的啦,航海王燃烧意志2.0不仅会推出全新的系统、趣味活动玩法,还会有2.0的特色活动和重磅福利噢~
Q:老版本的数据是否会移植到2.0版本中呢?
A:2.0的迭代是为了提升玩家的游戏体验,老版本的数据是不会受到任何影响的。
Q:2.0的游戏内容相比游戏现版本有没有删减部分呢?
A:不仅不会有删减,还会增加很多玩家们期待的新内容,大家可以期待一下~
单体输出排名
1.黄猿(SSR)
2.山治(SR)
3.烟鬼(SR)
4.索隆(SR)
总结:
其实烟鬼伤害并不高,骷髅男、Mr2、贝拉米的伤害都比烟鬼高,他们可以和烟鬼处于同一位置。
黄猿可以排到第一,得益于他稳定的伤害,后续被动及天赋对技能伤害的提升,相比之下山治和烟鬼,虽然前期伤害都很可观,但后续的技能和天赋支持不足,导致在后期伤害很难有更好的提升,而索隆则是整体伤害就要比山治和烟鬼低一些,虽然有部分技能的支撑,但也不太理想。
群体输出排名
1.艾斯(SSR)
2.鹰眼(SSR)
3.艾尼路(SSR)
4.青雉(SSR)
总结:
在所有群体伤害的角色中,艾斯排到第一,不仅应为他有很高的群体伤害,并且艾斯也可以打出非常可观的单体伤害,相比于第二的鹰眼,技能消耗点数偏多,前期每回合只能放一到两个技能,艾斯则可以通过低耗和高耗技能打出连击,而艾尼路则是主动技偏少,青雉群伤技能伤害偏低,所以依次排列在之后。
前排坦克排名
1.赤犬(SSR)
2.卡普(SSR)
3.大熊(SSR)
4.沙鳄鱼(SSR)
总结:
随着游戏时长增加,楼主越发的觉得,坦克不仅要能承受更多的伤害,还要有一定输出或辅助的能力
综合几方面考虑,楼主更倾向于将赤犬这个角色排在最前面,或许赤犬并不是最能抗的,但他一定是这几个人中,能制造伤害最多的一个,很简单的一个对比就是,赤犬的所有防御向的技能,全部都是被动和天赋,而卡普、大熊、沙鳄防御向技能中多多少少都会有一两个是主动释放的技能,在不占用输出技能的前提,增加防御属性,这点非常难得。
角色训练建议
我们在进行角色训练的时候,如果只通过训练书来完成训练的话是完全不够的,训练书可以通过副本来获得,3个低级训练书可以合出1个高级训练书,这样类推下来,训练书到后面是不够用的。
因此我们主要还是使用蓝钻来进行角色的训练,每次训练也不会消耗很多的蓝钻。当然,如果训练时运气特别差的话,可能怎么都训不出“训练大成功”,这种情况就会消耗不少的蓝钻。
不过通常来说,这种运气特别差的时候多数是个别情况,基本上我们完成角色训练消耗的蓝钻不会非常高。而角色在完成训练之后,将可以得到相当不错的属性提升。
如果获得完美训练的话,还可以收获额外的属性加成,也是一个非常值得尝试的选择了,建议在蓝钻充足的时候尽量多多进行角色训练。
战争策略手游单机
策略塔防游戏
趣味
搞怪
坑爹
老少皆宜
冒险
解谜
剧情
休闲
关卡
闯关
益智
挖矿赚钱
赚红包
休闲
经营
放置
模拟
冒险探索
趣味休